概要
このセクションでは3Dコマースのリアルタイムアセット作成ガイドラインをまとめています。
3D Commerceとは、オンラインショッピングにおいて、商品を3Dモデルで表示・操作できるようにする技術や取り組みのことです。従来の2D画像では伝わりにくい商品の質感や形状、サイズ感を、ユーザーは3Dモデルを自由に動かして確認できます。これにより、オンラインショッピングの体験を格段に向上させ、購入意欲の向上や返品率の削減に繋がると期待されています。
公式サイト
ガイドライン
3D Commerceを実現する技術
- glTF: Khronos Groupが策定した、3Dモデルを効率的に表示・配信するためのオープンスタンダードなファイルフォーマット。多くの企業が採用しており 、業界標準となりつつあります。
- PBR (Physically Based Rendering): 物理ベースレンダリング。現実世界の光の挙動をシミュレートすることで、よりリアルな3Dモデルの表現を可能にします。
- Webベースの技術: WebGLなどの技術により、特別なプラグインを必要とせず、ブラウザ上で3Dモデルを表示・操作できます。
リンク
関連情報
- The Khronos Group: https://www.khronos.org/
- 3D CommerceやglTFなどの標準化を推進する団体
- 3D Commerce Working Group: https://www.khronos.org/3dcommerce/
- 3D Commerceの普及・発展に取り組む業界団体
アセットのガイドラインが汎用的に利用できる内容であり、備忘録として このサ イトにて翻訳をし掲載をさせていただいております。