韓国語 2024/09/25(水)
シチュエーション: VRoid Studioについて話す (ブイロイド スタジオエ テヘソ イヤギハダ)
ペルソナ Aさん: VTuberに興味がある若者。3Dモデル作成に挑戦したいと思っている。 Bさん: VRoid Studioを使いこなしているVTuber。3Dモデル作成の経験が豊富。
A: 선배님, VRoid Studio에 대해 들어보셨나요? VTuber 모델을 만들 수 있다고 하던데... (ソンベニム、ブイロイド スタジオエ テヘ トゥロボショッナヨ? ブイチュボ モデルル マンドゥル ス イッタゴ ハドンデ...) 先輩、VRoid Studioについて聞いたことありますか?VTuberモデルが作れるって聞いたんですが...
B: 네, 물론이죠! VRoid Studio는 3D 캐릭터를 쉽게 만들 수 있는 무료 프로그램이에요. (ネ、ムルロンイジョ! ブイロイド スタジオヌン サム ディー キャリクトルル シプゲ マンドゥル ス インヌン ムリョ プログラミエヨ。) はい、もちろんです!VRoid Studioは3Dキャラクターを簡単に作れる無料プログラムですよ。
A: 와, 정말요? 어려운 3D 모델링 기술이 필요 없나요? (ワ、チョンマルヨ? オリョウン サムディー モデリング キスリ ピリョ オプナヨ?) わあ、本当ですか?難しい3Dモデリング技術は必要ないんですか?
B: 맞아요. 초보자도 쉽게 사용할 수 있어요. 기본적인 모델을 선택하고 얼굴, 머리, 옷 등을 커스터마이즈 할 수 있죠. (マジャヨ。チョボジャド シプゲ サヨンハル ス イッソヨ。キボンジョギン モデルル ソンテクハゴ オルグル、モリ、オッ トゥングル コスタマイズ ハル ス イッチョ。) そうです。初心者でも簡単に使えますよ。基本的なモデルを選んで、顔、髪、服などをカスタマイズできます。
A: 대박! 그럼 텍스처 같은 것도 쉽게 만들 수 있나요? (テバク! クロム テクスチョ カトゥン コットド シプゲ マンドゥル ス インナヨ?) すごい!じゃあ、テクスチャーみたいなものも簡単に作れるんですか?
B: 네, 프로그램 내에서 간단한 그림 도구로 텍스처를 그릴 수 있어요. 더 복잡한 텍스처는 포토샵 같은 외부 프로그램으로 만들어서 가져올 수도 있고요. (ネ、プログラム ネエソ カンダンハン クリム トグロ テクスチョルル クリル ス イッソヨ。ト ポクチャパン テクスチョヌン ポトショプ カトゥン ウェブ プログラムロ マンドゥロソ カジョオル スド イッコヨ。) はい、プログラム内の簡単な描画ツールでテクスチャーを描けます。より複雑なテクスチャーはPhotoshopのような外部プログラムで作って持ち込むこともで きます。
A: 완성된 모델은 어떻게 사용하나요? (ワンソンドェン モデルン オットケ サヨンハナヨ?) 完成したモデルはどのように使うんですか?
B: VRM 형식으로 내보내서 VTuber 소프트웨어나 VRChat 같은 곳에서 사용할 수 있어요. Unity로 게임에 넣을 수도 있고요. (ブイアールエム ヒョンシグロ ネボネソ ブイチュボ ソプトゥウェオナ ブイアールチェッ カトゥン コセソ サヨンハル ス イッソヨ。ユニティロ ゲイメ ノウル スド イッコヨ。) VRM形式でエクスポートして、VTuberソフトウェアやVRChatのようなところで使えます。Unityでゲームに入れることもできますよ。
A: 와, 생각보다 더 다양하게 활용할 수 있네요! 한번 도전해 볼게요. (ワ、センガクボダ ト タヤンハゲ ファルヨンハル ス インネヨ! ハンボン トジョンヘ ボルゲヨ。) わあ、思ったより多様に活用できるんですね!一度挑戦してみます。
B: 그래요, 꼭 해보세요! 처음엔 어려울 수 있지만, 연습하면 금방 실력이 늘 거예요. 도움이 필요하면 언제든 물어보세요. (クレヨ、コク ヘボセヨ! チョウメン オリョウル ス イッチマン、ヨンスパミョン クムバン シルリョギ ヌル コエヨ。トウミ ピリョハミョン オンジェドゥン ムロボセヨ。) そうですね、ぜひやってみてください!最初は難しいかもしれませんが、練習すればすぐに上達しますよ。助けが必要なら、いつでも聞いてくださいね。
単語集
VTuber (ブイチュボ): VTuber
실제 스트리머 (シルジェ スットゥリモ): 実際のストリーマー 3D
모델링 (サムディー モデリング): 3Dモデリング /
2D 그림 (トゥディー クリム): 2D絵
캐릭터 (キャリクト): キャラクター /
아 바타 (アバタ): アバター
커스터마이즈 (コスタマイズ): カスタマイズ /
기본 설정 (キボン ソルジョン): デフォルト設定
텍스처 (テクスチョ): テクスチャー /
모델 (モデル): モデル
그림 도구 (クリム トグ): 描画ツール /
3D 소프트웨어 (サムディー ソプトゥウェオ): 3Dソフトウェア
내보내기 (ネボネギ): エクスポート /
가져오기 (カジョオギ): インポート VRM: VRM / FBX: FBX Unity (ユニティ): Unity / Unreal Engine (アンリオル エンジン): Unreal Engine
文法の解説
- '-ㄹ/을 수 있다': 「~することができる」という可能性や能力を表す表現です。例えば、'만들 수 있다'(作ることができる)のように使います。
- '-아/어 보다': 「~してみる」という試行を表す表現です。'도전해 볼게요'(挑戦してみます)のように使用されています。